Action figure e sculture – Contaminazioni d’arte
In un’ipotetica storia del soprammobile un capitolo importante dovrtebbe essere riservato alle action figure. Nate negli anni ’60 come giocattoli, con i GI Joe e ipersonaggi della [...]
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Le architetture dei videogame hanno stili particolari, diversi da quelli delle architetture della realtà. Ecco un piccolo dizionario per orientarsi in quel mondo. Stili dei videogame single [...]
Molti videogame hanno i loro riferimenti nell’arte. Personaggi iconici dei videogiochi spesso rimandano a dipinti famosi cui rendono omaggio. Ecco una piccola galleria in cui si ravvisa una [...]
Dieci concetti di base che caratterizzano le architetture giocattolo. Dallo storytelling all’imitazione, dall’evoluzione stilistica interna alla storicizzazione. Quali sono i punti di [...]
Architetture-giocattolo, diorami e scatole di modellini da costruire, ma anche palazzi eclettici, castelli kitsch, residenze massimaliste e architetture presenti in romanzi, film, serie [...]
Lo schermo della televisione è una specie di quinta che apre in quel medium un ulteriore ambiente, è una sorta di quarta parete teatrale. Da qui nasce il Sitcom Style: per rendere ancora più [...]
Tra gli stili dell’architettura ludica ha un posto di primo piano il Medioevo futuribile. Alcuni tra i più interessanti playset comprendono fortezze in pietra che fanno da sfondo ad [...]
Combinazione del contrasto tra tecnologia e spirito gozzaniano, il rococò sintetico fa parte del nostro mondo. Negli ultimi anni nel mondo dell’interior design si sono moltiplicati gli stili. Un [...]
Qui si tratta dell’aristocrazia ruvida di Duke Nukem, uno dei grandi protagonisti della Golden Age videoludica degli anni ’90, a dar vita a questa tendenza. In un periodo in cui si [...]
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